Wyobraźmy sobie sytuację, że chcemy wyświetlić ciąg liczb, który zaczyna się od pewnej wartości przechowywanej w zmiennej, a kończy na 100. Należałoby za każdym razem sprawdzać czy 100 już zostało osiągnięte. Uczyliśmy się na poprzednich lekcjach, że sprawdzaniem warunków zajmują się takie instrukcje jak if, czy switch. Liczby od 1 do 10 (Film edukacyjny dla dzieci)Film przedstawia liczby od jeden do dziesięciu. Na plaży w słońcu wygrzewają się liczby na drewnianych klockach W projektach mniejszych niż 2 000 linii kodu przypada od 0 do 50 błędów na 1 000 linii kodu. W jaki sposób wiąże się to z omawianymi generatorami? Bardzo prosto - w Pythonie generatory tworzymy z wykorzystaniem specjalnego słowa kluczowego, na tej podstawie interpreter zapisuje stan funkcji oraz zwraca jej wynik. Liczby parzyste i liczby nieparzyste - Prasknutí balónku. 2 - LICZBY PARZYSTE, 4 - LICZBY PARZYSTE, 6 - LICZBY PARZYSTE, 8 - LICZBY PARZYSTE, 10 - LICZBY PARZYSTE, 12 - LICZBY PARZYSTE, 14 - LICZBY PARZYSTE, 20 - LICZBY PARZYSTE, 22 - LICZBY PARZYSTE, 30 - LICZBY PARZYSTE, 28 - LICZBY PARZYSTE, 18 - LICZBY PARZYSTE, 32 - LICZBY PARZYSTE, 52 number-grid http://tinyurl.com/o42bo54Poćwicz podobne zadania - http://tinyurl.com/p4eyuxwFilm na licencji CC: NC-BY-SA zrealizowany przez Fundację Edukacja 0 Witam, mam do napisania program o treści:"Napisz program obliczający sumę wszystkich liczb parzystych dwucyfrowych z przedziału <34,98> . Podaj specyfikację problemu." . SPIS TREŚCI Szkoła podstawowa Przykłady i zadania – str. 1Rozwiązania zadań – str. 2Pytania sprawdzające – str. 3 Liceum i technikum Przykłady i zadania – str. 4Rozwiązania zadań – str. 5Pytania sprawdzające – str. 6 POZIOM 1 – SZKOŁA PODSTAWOWA WSTĘP Pętle for, while i do while wykonują się tylko wtedy gdy warunek jest prawdziwy. Należy tutaj dodać, że w pętli do while instrukcje wykonują się przynajmniej jeden raz ponieważ warunek jest sprawdzany na końcu. PRZYKŁADY Pętla FOR – przykład 1Napisz program wyświetlający liczby całkowite z przedziału #include using namespace std; int main() { for(int i=1;i w porządku malejącym. #include using namespace std; int main() { for(int i=100;i>=50;i--) cout #include using namespace std; int main() { for(int i=5;i (wartość y podaje użytkownik) #include using namespace std; int main() { int y; cout > y; for(int i=0;i (wartości x i y podaje użytkownik) #include using namespace std; int main() { int x,y; cout > x; cout > y; for(int i=x;i #include using namespace std; int main() { int i=1; while(i w porządku malejącym. #include using namespace std; int main() { int i=100; while(i>=50) { cout #include using namespace std; int main() { int i=5; while(i (wartość y podaje użytkownik) #include using namespace std; int main() { int i=1,y; cout > y; while(i (wartości x i y podaje użytkownik) #include using namespace std; int main() { int x,y; cout > x; cout > y; while(x #include using namespace std; int main() { int i=1; do { cout (wartości x i y podaje użytkownik) #include using namespace std; int main() { int x,y; cout > x; cout > y; do { cout using namespace std; int main() { for(int i=1;i using namespace std; int main() { for(int i=1;i. Wartości x i y podaje użytkownik. Zadanie 3Napisz program, który wyświetli wszystkie liczby z przedziału od 50 do 100 podzielne przez dowolną liczbę k, która podaje użytkownik. Przekształć program tak aby przedział liczb również podawał użytkownik. Zadanie 4Napisz program wypisujący liczby całkowite parzyste od liczby podanej przez użytkownika aż do 0. Zadanie 5Napisz program wyświetlający n kolejnych potęg liczby 2. Wartość n podaje użytkownik, musi to być liczba naturalna większa od 0. Zadanie 6Napisz program sumujący wartości ciągu n liczb podawanych przez użytkownika. Ilość liczb podaje użytkownik jako pierwszą 7Program losuje liczbę z zakresu od 1 do 100. Zadaniem gracza jest odgadnięcie tej liczby. Jeżeli użytkownik poda za dużą liczbę program wyświetli komunikat „Szukana wartość jest mniejsza”. Jeżeli wprowadzi za małą liczbę program wyświetli „Szukana wartość jest większa”. Po odgadnięciu liczby gracz dowiaduje się po ilu próbach udało mu się zakończyć przebieg rozgrywki Podaj liczbę: 75Szukana wartość jest większaPodaj liczbę: 88Szukana wartość jest mniejszaPodaj liczbę: 80Szukana wartość jest większaPodaj liczbę: 85Szukana wartość jest mniejszaPodaj liczbę: 83 GRATULACJE!!! WYGRALES!!!Liczba prób wynosi 5 Liczby pierwsze | Liczby złożone | Najszybsza metoda znajdowania liczb pierwszych od 1 do 100. Jak w Javascript mógłbym znaleźć liczby pierwsze z przedziału od 0 do 100? Myślałem o tym i nie wiem, jak je znaleźć. myślałem o zrobieniu x% x, ale znalazłem z tym oczywisty problem. to, co mam do tej pory: ale niestety jest to najgorszy kod wszechczasów. var prime = function (){ var num; for (num = 0; num znajdź lepszą (i wygraj nagrodę za odkrycie nowej pierwszej :)) 2 wydaje się działać nawet, gdy n = 10 000 000, nie jestem pewien, co to jest „małe” haha 1 @devonJS, gdy n = 10 000 000, zatrzymałoby się przy pierwszej iteracji, ponieważ jest podzielne przez 2, bardzo szybko byłoby dowiedzieć się, że 10 000 000 nie jest liczbą pierwszą. Mimo to może znaleźć 2 147 483 647 dość szybko i 67 280 421 310 721 bez większych problemów, chociaż wydaje się, że nie radzi sobie w Chrome z 170 141 183460 469 231731 687 303715884 105 727 po prostu dlatego, że% 2 na tej liczbie będzie równe 0. Oto pokaz na żywo tego skryptu: Najpierw utwórz funkcję, która sprawdzi, czy pojedyncza liczba jest liczbą pierwszą, czy nie. Jeśli chcesz rozszerzyć obiekt Number, możesz, ale zdecydowałem, że kod będzie tak prosty, jak to tylko możliwe. function isPrime(num) { if(num =j && i%j == 0) { ++counter; } } if(counter == 1) { primeNumbers = primeNumbers + i + ' '; } } ... Ta odpowiedź zadziałała dla mnie i jest o wiele prostsza niż inne odpowiedzi, które widziałem. Nie jestem pewien, jak możemy się różnić j i ja, ponieważ oboje obracają się w tym samym czasie. Czy mógłbyś to wyjaśnić, dziękuję? Odpowiedź Luchiana daje link do standardowej techniki znajdowania liczb pierwszych. Mniej wydajnym, ale prostszym podejściem jest przekształcenie istniejącego kodu w zagnieżdżoną pętlę. Zauważ, że dzielisz przez 2, 3, 4, 5, 6 i tak dalej ... i zamień to w pętlę. Biorąc pod uwagę, że jest to praca domowa i biorąc pod uwagę, że celem zadania domowego jest pomoc w nauce podstawowego programowania, rozwiązanie, które jest proste, poprawne, ale nieco nieefektywne, powinno wystarczyć. Używając rekurencji w połączeniu z regułą pierwiastka kwadratowego stąd, sprawdza, czy liczba jest liczbą pierwszą, czy nie: function isPrime(num){ // An integer is prime if it is not divisible by any prime less than or equal to its square root var squareRoot = parseInt( var primeCountUp = function(divisor){ if(divisor > squareRoot) { // got to a point where the divisor is greater than // the square root, therefore it is prime return true; } else if(num % divisor === 0) { // found a result that divides evenly, NOT prime return false; } else { // keep counting return primeCountUp(++divisor); } }; // start @ 2 because everything is divisible by 1 return primeCountUp(2); } Oto najszybszy sposób obliczania liczb pierwszych w JavaScript na podstawie poprzedniej wartości pierwszej. function nextPrime(value) { if (value > 2) { var i, q; do { i = 3; value += 2; q = while (i 2) { var i, q; do { i = 3; value += 2; q = while (i var n=prompt('Enter User Value') var x=1; if(n==0 || n==1) x=0; for(i=2;i Sito Eratostenesa. trochę wygląda, ale jest proste i działa! function count_prime(arg) { arg = typeof arg !== 'undefined' ? arg : 20; //default value var list = [2] var list2 = [0,1] var real_prime = [] counter = 2 while (counter Array( => n%m); To da 9,25 i więcej liczb niebędących liczbami pierwszymi jako liczby pierwsze, sprawdź Tak, zapomniałem zwiększyć limit wyszukiwania ( (n) +1). Dzięki za test Lista utworzona przy użyciu nowych funkcji ES6, zwłaszcza z generatorem. Przejdź do zrobionego w języku katalońskim na zajęcia z moimi uczniami. Mam nadzieję, że uznasz to za przydatne. function* Primer(max) { const infinite = !max && max !== 0; const re = /^.?$|^(..+?)\1+$/; let current = 1; while (infinite || max-- ) { if(! == true) yield current; current++ }; }; let [...list] = Primer(100); Oto bardzo prosty sposób obliczania liczb pierwszych między podanym zakresem (od 1 do ograniczenia). Proste rozwiązanie: public static void getAllPrimeNumbers(int limit) { prime number from 1 to ' + limit); for(int number=2; numberi+2); for (var i = 0; i x); // return non 0 values } = `${getPrimes(100).join(', ')}`; // for fun, this fantasist regexp way (very inefficient): // (_,i)=>i).filter(n => n>1&&!/^(oo+)\1+$/.test('o'.repeat(n)) Niedawno wymyśliłem jednoliniowe rozwiązanie, które zapewnia dokładnie to dla wyzwania JS na Scrimba (poniżej). ES6 + const getPrimes=num=>Array(num-1).fill().map((e,i)=>2+i).filter((e,i,a)=> function getPrimes(num){return ','.repeat(num).slice(0,-1).split(',').map(function(e,i){return i+1}).filter(function(e){return e>1}).filter(function(x){return ','.repeat(x).slice(0,-1).split(',').map(function(f,j){return j}).filter(function(e){return e>1}).every(function(e){return x%e!==0})})}; Oto wyjaśniona logika: Najpierw funkcja buduje tablicę wszystkich liczb prowadzących do żądanej liczby (w tym przypadku 100) za pośrednictwem .repeat() funkcji, używając żądanej liczby (100) jako argumentu repeatera, a następnie mapując tablicę na indeksy + 1, aby uzyskać zakres liczb od 0 do tej liczby (0-100). Trochę rozszczepiania strun i łączenia magii, która tu się dzieje. Z przyjemnością wyjaśnię ten krok dalej, jeśli chcesz. Wykluczamy 0 i 1 z tablicy, ponieważ nie powinny być testowane pod kątem liczby pierwszej, aby nie dawały fałszywie dodatniego wyniku. Żadne nie są pierwsze. Robimy to za pomocą .filter() tylko dla liczb> 1 (≥ 2). Teraz filtrujemy naszą nową tablicę wszystkich liczb całkowitych od 2 do żądanej liczby (100) tylko pod kątem liczb pierwszych. Aby odfiltrować tylko liczby pierwsze, używamy tej samej magii od naszego pierwszego kroku. Używamy .filter() i .repeat() jeszcze raz, aby utworzyć nową tablicę od 2 do każdy wartość z naszej nowej tablicy liczb. Dla nowej tablicy każdej wartości sprawdzamy, czy którakolwiek z liczb ≥ 2 i .every() metoda sparowana z operatorem modulo % aby sprawdzić, czy ta liczba ma resztę po podzieleniu przez którąkolwiek z tych wartości między 2 a sobą. Jeśli każda wartość ma resztę (x%e!==0), warunek jest spełniony dla wszystkich wartości od 2 do tej liczby (ale nie wliczając tej liczby, tj .: [2,99]) i możemy powiedzieć, że liczba jest pierwsza. Funkcje filtrujące zwracają wszystkie liczby pierwsze do najwyższego wyniku, zwracając w ten sposób listę wartości pierwszych między 2 a wartością przekazaną. Na przykład, używając jednej z tych funkcji, które dodałem powyżej, zwraca: getPrimes(100); // => [2,3,5,7,11,13,17,19,23,29,31,37,41,43,47,53,59,61,67,71,73,79,83,89,97] 1 Cholera! Dokładnie takiego podejścia szukałem. Dzięki za udostępnienie. 1 @ultrageek pewnie! Ponadto zoptymalizowałem moje rozwiązanie ES6 +, aby korzystać z fill() funkcja, a nie moje nieco zepsute rozwiązanie z powtarzającymi się przecinkami. Zaktualizowano! Najpierw zmień swój kod wewnętrzny na inną pętlę (for i while), dzięki czemu można powtórzyć ten sam kod dla różnych wartości. Bardziej szczegółowo dla twojego problemu, jeśli chcesz wiedzieć, czy dany n jest liczbą pierwszą, musisz ją podzielić dla wszystkich wartości od 2 do sqrt (n). Jeśli którykolwiek z modułów ma wartość 0, nie jest liczbą pierwszą. Jeśli chcesz znaleźć wszystkie liczby pierwsze, możesz to przyspieszyć i sprawdzić n tylko przez podzielenie przez poprzednio znalezione liczby pierwsze. Innym sposobem na przyspieszenie tego procesu jest fakt, że oprócz 2 i 3 wszystkie liczby pierwsze są 6*k plus lub mniej 1. W rzeczywistości jest między 2 a sqrt (n). Tak masz rację. Jeśli liczba większa niż sqrt (n) jest dzielnikiem noznacza to, że iloraz jest mniejszy niż sqrt (n), więc zostałby już znaleziony. Korygowanie. Byłoby dobrze, gdybyś użył któregokolwiek z algorytmów gazillionów, które zostaną ci przedstawione w tym wątku, aby nauczyć się zapamiętywać niektóre z nich. Zobacz pytanie do wywiadu: Jaki jest najszybszy sposób na rekurencyjne generowanie liczb pierwszych? Użyj następującej funkcji, aby znaleźć liczby pierwsze: function primeNumbers() { var p var n = var d var x var prime var displayAll = 2 + ' ' for (p = 3; p divisor) { if ( 2) > n) { return true; } if (n % divisor == 0 || > n) { return false; } else { divisor++; } } return true; } function getPrimeNumbers(range) { for (var i = 3; i <= range; i+=2) { if (isPrime(i)) { } } fillContent(primeNumbers); } getPrimeNumbers(11); })(); }; 1 2 Dalej Tak jak mówiliśmy w poprzednich rozdziałach, każda linia kodu jest instrukcją. Te zaś wykonują się kolejno od góry do zostanie wypisane najpierw"); to potem"); // Wypisze: // To zostanie wypisane najpierw // a to potemKolejność wykonywania instrukcji nazywamy przepływem sterowania. Jest to istotne, ponieważ pewne instrukcje zmieniają ten przepływ. Jedną z nich już poznaliśmy — instrukcja if pozwala nam ominąć część kodu, gdy warunek nie jest spełniony. Do tej pory jednak nie byliśmy w stanie sprawić, by pojedyncze polecenie wykonało się więcej niż raz. Tę barierę przełamiemy dopiero teraz, a posłużą nam do tego właśnie whileDefinicja pętli while niewiele różni się od warunku if. Zmienia się tylko słowo kluczowe if na while. Zachowanie również jest do pewnego stopnia warunek nie jest spełniony (zwraca false), to ciało jest pomijane (podobnie jak w przypadku instrukcji warunkowej if).while (false) { tekst nigdy się nie wypisze"); } if (false) { tekst nigdy się nie wypisze"); } // Nic się nie wypiszeJeśli jednak warunek jest spełniony (zwraca true), to ciało zostanie wywołane. Tutaj while różni się od if tym, że warunek sprawdzamy ponownie, po czym, jeśli wciąż jest spełniony, to wywołujemy ciało raz jeszcze. Proces ten powtarzamy tak długo, aż warunek nie będzie poniższym przypadku pierwszy warunek będzie spełniony tylko raz, bo w ciele zmieniamy wartość zmiennej toBePrinted na false. Drugi będzie spełniony trzykrotnie, bo w ciele zwiększamy wartość zmiennej, aż w końcu jej wartość będzie większa od toBePrinted = true; while (toBePrinted) { wypisane tylko raz"); toBePrinted = false; } // Wypisze: // Będzie wypisane tylko raz let printedTimes = 0; while (printedTimes = 2) { dla " + n); n--; } // Wypisze: // Wypisane dla 4 // Wypisane dla 3 // Wypisane dla 2Zarówno operator inkrementacji ++ jak i dekrementacji -- możemy umieścić przed zmienną (++variable, --variable), jak i po zmiennej (variable++, variable--). Różnica między nimi wybiega poza zakres tej książki, ale zainteresowanym polecam poczytać o postinkrementacji i preinkrementacji (oraz postdekrementacji i predekrementacji).Pętla forPętle często wykorzystuje się, aby wykonać jakąś operację dla kolejnych liczb. Przy użyciu pętli while kolejne cyfry od 0 do 4 mogą być wyświetlone w następujący sposób:let i = 0; while (i = lastValue; i--) { // code } // Przykład for (let i = 3; i >= 0; i--) { } // Wypisze: // 3 // 2 // 1 // 0Zauważ, że wszystkie te modyfikacje mogą się łączyć na różne sposoby. Dla przykładu możemy zacząć od 10, zmniejszać o 2 w każdym kroku aż do 4, a na koniec pominąć ostatnią (let i = 10; i > 4; i = i - 2) { } // Wypisze: // 10 // 8 // 6Pętle w JavaScript wspierają także instrukcje break (powoduje natychmiastowe wyjście z pętli) oraz continue (ominięcie reszty ciała). Początkowo, naśladując większość książek, opisałem je, ale zdecydowałem się usunąć tę sekcję. Zrobiłem tak, ponieważ sam nie użyłem oraz nie widziałem ich w żadnym produkcyjnym kodzie co najmniej od roku. Aby mieć pewność, przeszukałem kilka dużych projektów JavaScript w firmie słynącej z dobrego kodu i również nie natknąłem się na ani jeden przykład ich zastosowania. Ponieważ celem tej książki jest skoncentrowanie się na aspekcie praktycznym, a nie samej teorii, usunąłem więc tą Przypadki użycia pętli for dla liczbZ wykorzystaniem pętli for:Wypisz liczby od 10 do liczby od 5 do 30, z pominięciem co drugą liczbę od 20 do że pętle same w sobie nie są współcześnie tak często używane, to jednak są bardzo istotną częścią programowania i ich rozumienie leży u podstaw myślenia programistycznego. To był bardzo ważny rozdział. Poznanie i zrozumienie pętli będzie przejdziemy do funkcjonalności, która zdominowała współczesne projekty programistyczne, a przez wielu ekspertów określana jest jako najistotniejsza funkcjonalność języków programowania. Czas pomówić o funkcjach. Przykłady kodu wyświetlanie od 1 do 10 liczb nieparzystych w javascript let oddNumbers = 1; while(oddNumbers < 10){ oddNumbers = oddNumbers + 2; } Podobne stronyPodobne strony do przykłady W innych językach Ta strona jest w innych językach empty row .................................................................................................................. .................................................................................................................. .................................................................................................................. .................................................................................................................. .................................................................................................................. .................................................................................................................. .................................................................................................................. .................................................................................................................. .................................................................................................................. .................................................................................................................. .................................................................................................................. .................................................................................................................. .................................................................................................................. .................................................................................................................. .................................................................................................................. .................................................................................................................. Popularne w tej kategoriiPopularne strony z przykładami w kategorii empty row Untitled a guest Oct 26th, 2015 300 Never Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features! Pętle Zadanie 1 (1p) Napisz program wyświetlający wszystkie parzyste liczby z przedziału od 0 do 100. Zadanie 2 (1p) Dana jest następująca pętla: int s = 0 ; for ( int i = 1 ; i <= 10 ; i++) s = s + i; Zmodyfikuj powyższy kod aby wykorzystywał pętle while. Zadanie 3 (1p) Dane są dwie tablice zadeklarowane jak następuje: int[] tab1 = {3, 2, 1, 4, 6}; int[] tab2 = {1, 2, 4, 3, 4, 5}; Utwórz program wypisujący te elementy z tablicy tab1, które wystąpiły w tab2. Jeżeli jakiś element wystąpił więcej niż raz wypisz liczbę jego wystąpień. Zadanie 4 (1p) Napisz program wyświetlający tabliczkę mnożenia w zakresie do 100. 1 2 3 4 . . . 2 4 6 8 . . . 3 6 9 12 . . . 4 8 12 16 . . . . . . Zadanie 5 (1p) Napisz program, który wyrysuje na konsoli klepsydrę o podstawie składającej się przynajmniej z 8 symboli. Poniżej przykład klepsydry dla 5 symboli w podstawie. * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * RAW Paste Data Copied

liczby parzyste od 0 do 100 javascript